Desain Grafis dengan CorelDRAW untuk Pemula
About Course
Tentang Pembelajaran
- DESKRIPSI PELATIHAN
CorelDRAW merupakan perangkat lunak desain grafis yang mudah dalam pemakaian dan pengoperasiannya, banyak dipakai di perusahaan percetakan, sablon, reklame dan lainnya baik perusahaan kecil, menengah dan besar. Penerapannya untuk pembuatan logo, stempel, spanduk, benner, brosur, flyer, faktur, kwitansi, reklame/ periklanan, cover, dan masih banyak lagi. Fitur-fiturnya mudah untuk dipahami dan dipelari sehingga sangat cocok bagi desainer pemula dan calon wirausaha muda yang ingin terjun di bidang desain.
- SITUASI IDEAL
Seorang desainer grafis harus menguasai fitur-fitur dari aplikasi desain grafis yang digelutinya sehingga mampu menciptakan hasil desain yang bagus yang akan menimbulkan daya tarik bagi yang melihatnya. Dalam dunia bisnis seorang desainer harus mampu menerjemahkan kemauan konsumen dalam bentuk desain yang sesuai yang menimbulkan kepuasan konsumen. Seorang desainer yang memiliki kemampuan dalam mendasain berbagai macam produk desain akan memberikan peluang yang bagus apabila terjun dibidang usaha mandiri atau bekerja diperusahaan.
- SITUASI FAKTUAL
Mengacu pada realita yang ada, dimana peluang kerja dan bisnis dibidang desain grafis begitu besar, sementara para desainer yang ada masih banyak yang belum memiliki kemampuan yang baik dan memadai untuk bisa menghasilkan hasil desain yang baik dan menarik. Masih banyak desainer yang hasil desainnya terlihat asal jadi sehingga terlihat kurang memliki daya tarik, terutama untuk desain produk. Selain itu masyarakat pada umumnya masih banyak yang belum bisa menggunakan perangkat lunak desain grafis, terutama CorelDraw, sehingga pelatihan desain grafis akan sangat membantu masyarakat untuk bisa terjun di dunia kerja dibidang desain.
ASPEK KOMPETENSI :
PENGETAHUAN (KOGNITIF) | SIKAP KERJA (AFEKTIF) | KETERAMPILAN (PSIKOMOTOR) |
Memahami fitur-fitur perangkat lunak CorelDraw | Teliti dalam menggunakan Fitur-fitur perangkat lunak CorelDraw | Mempraktekkan fitur-fitur perangkat lunak CorelDraw
|
Memahami cara menggunakan perangkat lunak CorelDraw | Teliti dalam menggunakan perangkat lunak CorelDraw | Mempraktekkan penggunaan fitur-fitur perangkat lunak CorelDraw untuk mendesain |
Memahami dalam membuat berbagai bentuk desain | Kreatif dan teliti dalam pembuatan berbagai bentuk desain | Mempraktekkan pembuatan berbagai bentuk desain yang bagus dan menarik |
Memahami cara mencetak hasil desain | Teliti dalam mencetak hasil desain | Mencetak hasil desain dengan baik yang telah dibuat sesuai dengan kebutuhannya |
Rujukan Kompetensi
– INDOTASK 2020 : Perancang grafis
Tujuan Umum Pelatihan
Peserta pelatihan mampu menggunakan perangkat lunak CorelDraw untuk mendesain berbagai bentuk desain yang kreatif dan menarik dengan menunjukkan minimal 60% penguasaan materi pada saat Unjuk Keterampilan
Tujuan Khusus
- Peserta mampu menggunakan fitur-fitur CorelDraw dengan baik, teliti dan kreatif
- Peserta mampu mendesain ulang hasil desain yang sudah ada.
- Peserta mampu mendesain logo, stempel, spanduk, benner, brosur, flyer, faktur, kwitansi, reklame/ periklanan, cover, dan masih banyak lagi.
- Peserta mampu berkomunikasi dan menerjemahkan desain yang diminta sesuai dengan pesanan
a. METODE EVALUASI YANG AKAN DILAKSANAKAN :
- Pre-Test
- Formative Test
- Tugas Praktik Mandiri
- Post-Test
- Unjuk Keterampilan
- Waktu penyelenggaraan unjuk keterampilan :
Unjuk Keterampilan dilaksanakan setelah melakukan Post-Test dan dikumpulkan maksimal 3 hari setelahnya. Dan Instruksi Unjuk Keterampilan akan didapatkan di sesi terakhir webinar.
b. HARAPAN SETELAH MENJALANI PELATIHAN
Diharapkan setelah menjalani pelatihan semua peserta dapat mengimplementasikan materi yang didapatkan di dunia kerja, bagi yang belum bekerja dianjurkan untuk segera mungkin mencari kerja dibagian desain seperti di tempat setting, digital printing, percetakan, reklame, dan yang lainnya yang berhubungan dengan desain. Bagi yang punya jiwa wirausaha bisa memulai usaha semisal menerima setting spanduk, brosur, reklame, dan lainnya.
Course Content
Pembukaan
-
Selamat Datang
00:00 -
Profil Lembaga dan Instruktur
00:00